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腾讯Q3手游收入425亿元 中手游公布“仙剑元宇宙”规划|矩
发表日期:2022-08-11 04:39:57 | 来源:火博体育官网入口 作者:火博体育官方>  

  11月10日,腾讯公布了其Q3财报,财报显示,腾讯第三季度营收1423.68亿元人民币,市场预估1454.1亿元人民币,同比增长13%;第三季度净利润395亿元人民币。

  而在游戏方面,Q3手游收入为425亿元,同比增长8.5%,环比增长4.2%,占游戏收入的78.4%;端游收入为117亿元,同比增长0.6%,环比增长6.4%。增值服务业务2021年第3季的收入同比增长8%至人民币752亿元。受到《王者荣耀》、《使命召唤手游》及《天涯明月刀手游》等游戏的推动,本土市场游戏收入同比增长5%至人民币336亿元。国际市场游戏收入同比增长20%至人民币113亿元,或以固定汇率计算增长28%,由于《Valorant》及《部落冲突》等游戏表现强劲。

  12日,中手游董事长兼CEO肖健在线上与投资者进行交流,首次公布“仙剑元宇宙”相关具体规划。据悉,“仙剑元宇宙”将按照数字孪生、虚拟原生、虚实融生三步规划,直至实现虚拟世界与现实世界界限模糊、互相交融的目标。规划中亦详细介绍了市场颇为关注的中手游战略级自研产品《仙剑奇侠传:世界》以及仙剑社区相关内容。

  肖健会上表示,中手游将在国风文化热潮下,将“仙剑元宇宙”打造成首个国风文化元宇宙,《仙剑奇侠传:世界》将会是国内首个具备开放世界元素的国风文化元宇宙游戏,同时也会是国内首个提供VR深度体验,并让玩家利用VR设备真正化身虚拟角色的国风文化元宇宙游戏。

  11月11日,米哈游在领英平台发布消息,宣布将在蒙特利尔建立百人级别的研发工作室,将致力于开发一款3A级开放世界动作冒险射击游戏,且将采取“全球团队开发”的模式。据米哈游最新资料显示,米哈游目前在中国上海、日本东京、韩国首尔、新加坡、加拿大蒙特利尔、美国洛杉矶设有分支机构和办公室,目前员工人数超过3500人。

  11月15日消息,上周五,腾讯工作人员在某开发者群发布公告表示,“由于平台策略调整,所有捕鱼游戏今天会完成下架,后继平台将不会收录捕鱼游戏!之前上架的老游戏,会在平台侧下架,但老游戏业可在后台更新,结算不影响!请悉知!”

  据彭博社报道,腾讯已经收购Switch独占游戏《Ninjala》开发商Soleil母公司Wake Up 90%的股份。虽然腾讯还没有对外公布这一消息,但按照知情人士的说法,腾讯为这笔交易出资超过了50亿日元(约合2.81亿人民币)。Soleil是一家位于日本东京的开发商,此前曾协助须田刚一的草蜢工作室开发《特拉维斯再战江湖:英雄不再》,还曾参与《火影忍者博人传:忍者先锋》、《武士杰克:时空之战》和《恶魔三人组》等其他游戏的开发。在Wake Up的多数股份被腾讯收购时,Soleil正在开发两个项目,分别是包含“机甲战斗”元素的动作RPG《Vengeance is Mine》和第三人称动作游戏《Wanted: Dead》。

  11月9日,Unity宣布已就工具、管线、技术和工程设计人才的收购事宜与 Weta Digital 签署一份最终协议。本次收购的最终目的是将 Weta 众多先进的独家视觉特效(VFX)工具送到全世界数百万创作者和美术师的手中。在集成到 Unity 平台之后,这些工具将为实现新一代实时 3D 创意内容和塑造元宇宙的未来提供极大帮助。

  ◆Cygames旗下游戏《影之诗》举办世界电竞大赛 奖金高达1500万元

  11月13日,Cygames旗下的堪称“Cy宇宙”的CCG游戏《影之诗》最高级别的世界大赛World Grand Prix拉开了帷幕,全球各个国家与地区共48名顶尖选手参与其中。在这次比赛,Cygames设置了总共2.8亿日元(约合人民币1568.76万元)的总奖金池,其中冠军将能够独揽1.5亿日元(约合人民币840万元),而第二名也可以获得5000万日元的奖金,第三名奖金则为2000万日元。

  据外媒Game Developer报道,独立游戏发行商Devolver Digital日前已在伦敦证券交易所挂牌上市,公司估值达到了9.398亿美元。自从2009年成立至今,这家总部位于美国德州奥斯汀的公司已经累计发行了超过90款游戏,其中大部分都拥有不俗口碑,例如《英雄萨姆》、《糖豆人》、《循环勇者》、《Gris》、《迈阿密热线》、《Minit》、《死亡之门》和《邪恶冥刻》(Inscryption)等。

  近日,任天堂官方发布了最新的掌机统计数据,根据公布的信息可以得知,目前任天堂全球账号注册数量现已超过2.5亿,并且已经覆盖全球164个国家和地区,超出3200万用户订阅了任天堂NS网络会员服务。

  11月10日,彭博社发布了一则消息,在国产买断制动作竞技游戏《永劫无间》全球发行的第90天,其游戏销量突破600万份,创造了国产买断制游戏的新纪录。

  Sensor Tower商店情报数据显示:在App Store和Google Play,任天堂手游《动物森友会:口袋营地》全球累计收入已经超过2.5亿美元。迄今为止,任天堂发行的几款手游中,《动物森友会:口袋营地》在全球市场的累计营收排名第二,达到了2.557亿美元,仅次于累计收入已经突破9.29亿美元的《火焰纹章:英雄》。

  万代南梦宫官方于11月15日宣布《超级机器人大战》系列作品的累计出货量正式突破1900万份,该数据包含了各主机平台的数字版销量以及Steam平台的下载量。