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游戏开发和软件开发有何区别
发表日期:2022-09-08 09:32:03 | 来源:火博体育官网入口 作者:火博体育官方>  

  要说在当下互联网时代最热门的事物,游戏绝对是榜上有名。虽然我国游戏产业发展起点较低,开展时间较短,但是在如此短的时间内,其增长速度和发展趋势是世界当中最快的。这很清晰的表明了我国消费者市场用户的选择。那么,作为当下热门的线上领域项目,游戏开发和同为时代主流的软件开发有什么区别呢?下文将为您介绍。

  无论是桌面应用程序、Web应用、游戏亦或是手机APP,都属于软件开发的范晴。桌面应用程序比如浏览器等,一般用C#写界面会看起来更加友好一些。网页端应用的前端是html, css和JavaScript结合实现,手机APP则是Android, objectC、 Kotin ,当然H5也可以开发APP。而游戏开发本质上是一种软件开发。二者都需要程序员使用代码逻辑来实现控制。而由于游戏开发在素材(上主要是图片素材)和用户交互方面有更高的需求,与软件偏向工具功能有很大不同,所以游戏开发具有一定的特殊性,经常单独拿出来谈。

  首先就是游戏开发都会用到特定的游戏引擎,比如Unity、UE4等成熟的商业引擎。或是自己对MonoGame等不完善的引擎进行自己补全开发,其次就是游戏开发和软件开发在项目开发和设计思路上存在较大的差异。一般来说,商业软件开发更为严谨,游戏开发则显得灵活一些。

  因为商业软件在基础的功能上需要有较好的稳定性,并且一旦商业软件有了用户基础,其运用时间将可能会很持久,所以商业软件开发,在架构、接口设计、框架选用上,会比较讲究。而游戏开发虽然也看重架构设计,但和商业软件还是有所区别。游戏开发,在项目之初就需要有原型的制作、做Demo、做尝试,在项目制作过程中还有可能要针对原来的设计进行较大幅度的修改。游戏开发很多时候是测试驱动的,开发者需要和设计师紧密配合。要想知道游戏好不好玩,能不能达到要求,很多只有先做出原型之后才能进行测评。

  除此之外,游戏开发在技术层面上还要关注一些软件开发上用不到的技术,比如画面的渲染技术,游戏本身对于画面的设计和要求以及动态画面的应用就比软件开发要高;在比如多人服务器实时同步技术,游戏尤其是在线游戏对服务器有着不同于软件开发的本质性的要求,就是“实时”要求,游戏的服务器对延迟的要求更高。还有游戏汇总用于模拟现实世界的物理引擎,这是在其他地方很少见到的。

  但游戏在本质上还是软件开发的一种,游戏开发也需要用编程语言。这两者之间的区别就是侧重点不同,一个游戏开发出来实际上也是一款软件,二者在技术上的区别主要是前端的不同,后端都是实现一些逻辑的功能。

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